Xbox 360 GPU 45nm vs A100 PCIe 80 GB

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU 45nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
Nom de codeXenos VejleGA100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)28 Juin 2021 (3 ans il y a)
Prix actuelpas de données$168889

Caractéristiques

Paramètres généraux Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2406912
Fréquence de noyau500 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1410 MHz
Nombre de transistors372 million54,200 million
Processus technologique de fabrication45 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt250 Watt
Vitesse de texturation8.000609.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données8-pin EPS

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3HBM2e
Capacité de mémoire maximale512 Mb80 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit5120 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz3.2 Gb/s
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s2,039 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modèle de shader3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDApas de données8.0

Avantages et inconvénients


Nouveauté 19 Juin 2010 28 Juin 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 80 Gb
Processus technologique 45 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 250 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox 360 GPU 45nm et A100 PCIe 80 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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