ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce RTX 4070 GDDR6

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 E GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeXenos CoronaAD104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Juin 2013 (11 ans il y a)20 Août 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2405888
Fréquence de noyau500 MHz1920 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2475 MHz
Nombre de transistors372 million35,800 million
Processus technologique de fabrication45 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt200 Watt
Vitesse de texturation8.000455.4
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS29.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs16184
Tensor Corespas de données184
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueur264 mm240 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s480.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Juin 2013 20 Août 2024
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 12 Gb
Processus technologique 45 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 200 Watt

ATI Xbox 360 E GPU a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4070 GDDR6, quant à lui, a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 800% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 E GPU et GeForce RTX 4070 GDDR6. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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