Wii U GPU vs UHD Graphics 617

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Wii U GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé869
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.65
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Gen. 9 Amber Lake (2018)
Nom de codeLatteKaby-Lake GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Novembre 2012 (11 ans il y a)30 Octobre 2018 (5 ans il y a)
Prix actuelpas de données$950

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Wii U GPU et UHD Graphics 617: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Wii U GPU et UHD Graphics 617, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16024
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors880 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt15 Watt
Vitesse de texturation8.80025.20
Performance à virgule flottante352.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Wii U GPU et UHD Graphics 617 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfaceIGPPCIe 3.0 x1
ÉpaisseurIGPpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Wii U GPU et UHD Graphics 617 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3L/LPDDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1600 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Wii U GPU et UHD Graphics 617. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Wii U GPU et UHD Graphics 617 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Wii U GPU et UHD Graphics 617 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.1.103

Avantages et inconvénients


Nouveauté 18 Novembre 2012 30 Octobre 2018
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 15 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Wii U GPU et UHD Graphics 617. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Wii U GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 617 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Wii U GPU et UHD Graphics 617 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
Intel UHD Graphics 617
UHD Graphics 617

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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