Wii U GPU vs UHD Graphics 617
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Wii U GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 869 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 0.65 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Gen. 9 Amber Lake (2018) |
Nom de code | Latte | Kaby-Lake GT2 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Novembre 2012 (11 ans il y a) | 30 Octobre 2018 (5 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $950 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Wii U GPU et UHD Graphics 617: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Wii U GPU et UHD Graphics 617, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | 24 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1150 MHz |
Nombre de transistors | 880 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 8.800 | 25.20 |
Performance à virgule flottante | 352.0 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Wii U GPU et UHD Graphics 617 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Wii U GPU et UHD Graphics 617 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3L/LPDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1600 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Wii U GPU et UHD Graphics 617. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Wii U GPU et UHD Graphics 617 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Wii U GPU et UHD Graphics 617 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 18 Novembre 2012 | 30 Octobre 2018 |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Wii U GPU et UHD Graphics 617. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Wii U GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 617 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Wii U GPU et UHD Graphics 617 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.