Wii U GPU vs Latte

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Wii U GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeLatteLatte
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Novembre 2012 (11 ans il y a)pas de données
Prix actuelpas de données$28

Caractéristiques

Paramètres généraux Wii U GPU et Latte: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Wii U GPU et Latte, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160160
Fréquence de noyau550 MHzpas de données
Nombre de transistors880 million880 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Wattpas de données
Vitesse de texturation8.800pas de données
Performance à virgule flottante352.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Wii U GPU et Latte avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Wii U GPU et Latte sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1600 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Wii U GPU et Latte. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Support de API

Les API supportées par Wii U GPU et Latte sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/AN/A
Modèle de shader5.05.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Avantages et inconvénients


Nous n'arrivons pas à nous décider entre Wii U GPU et Latte. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Wii U GPU et Latte - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
AMD Latte
Latte

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.8 8 votes

Évaluez Wii U GPU sur une échelle de 1 à 5:

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4 2 votes

Évaluez Latte sur une échelle de 1 à 5:

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  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Wii U GPU ou Latte, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.