Vega 10 vs Radeon Graphics 512SP Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Vega 10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)GCN 5.1 (2018−2022)
Nom de codeVega 10Lucienne
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données12 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096512
Fréquence en mode Boostpas de données1900 MHz
Nombre de transistors12,500 million9,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données25 Watt
Vitesse de texturationpas de données60.80
Performance à virgule flottantepas de données1.946 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.31.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 7 nm

Graphics 512SP Mobile a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Vega 10 et Radeon Graphics 512SP Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Vega 10 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Graphics 512SP Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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