UHD Graphics P630 vs GeForce 405M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 569 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 29.58 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Comet Lake GT2 | GT218 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Mai 2020 (4 ans il y a) | 5 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics P630 et GeForce 405M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et GeForce 405M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 16 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 606 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Vitesse de texturation | 28.80 | 4.848 |
Performance à virgule flottante | 0.4608 TFLOPS | 0.03878 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 73 |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et GeForce 405M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et GeForce 405M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Up to 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et GeForce 405M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DisplayPort, HDMI, VGA, Dual Link DVI, Single Link DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et GeForce 405M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics P630 et GeForce 405M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modèle de shader | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Mai 2020 | 5 Janvier 2011 |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
UHD Graphics P630 a un avantage de 9 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
GeForce 405M, quant à lui, a 7.1% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics P630 et GeForce 405M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 405M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics P630 et GeForce 405M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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