UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs Arc Graphics 128EU Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesXe-LPG (2023)
Nom de codeGen. 11Meteor Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders321024
Fréquence de noyau400 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz2250 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)4.8 - 10 Watt28 Watt
Vitesse de texturationpas de données144.0
Performance à virgule flottantepas de données4.608 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 14 Décembre 2023
Consommation d'énergie (TDP) 4 Watt 28 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) a 600% de consommation d'énergie en moins.

Arc Graphics 128EU Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Arc Graphics 128EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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