UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 710 OEM

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances371non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.33pas de données
Architecturepas de donnéesKepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeRocket Lake GT1GK208B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)9 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données192
Fréquence de noyaupas de données797 MHz
Nombre de transistorspas de données915 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturationpas de données12.75
Performance à virgule flottantepas de données0.306 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x8
Épaisseurpas de données1-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données1 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données32 Bit
Fréquence de mémoirepas de données900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données7.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 9 Avril 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage de 5 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 710 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GT 710 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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