UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 9600 GT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec GeForce 9600 GT, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 9600 GT d'un énorme 1031% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 380 | 1053 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.06 |
Efficacité énergétique | 64.37 | 0.90 |
Architecture | pas de données | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | G94 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 21 Février 2008 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $179 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 64 |
Fréquence de noyau | pas de données | 650 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 505 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 96 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | pas de données | 20.80 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.208 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 57.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | HDTVTwo Dual Link DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | pas de données | 4.0 |
OpenGL | pas de données | 2.1 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 179.00 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1044%
|
16−18
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Valorant | 130−140
+1058%
|
12−14
−1058%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et 9600 GT rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1200% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.91 | 1.23 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 21 Février 2008 |
Processus technologique | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 96 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 1030.9% plus élevé, un avantage de 13 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 540% de consommation d'énergie en moins.
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9600 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.
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