UHD Graphics 64EU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 64EU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-10064
ArchitectureGeneration 12.2 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeAlder Lake GT1GA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2022 (2 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5122048
Fréquence en mode Boost1400 MHz1155 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt30 Watt
Vitesse de texturation44.8073.92
Performance à virgule flottante1.434 gflops4.731 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé12 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 10 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 30 Watt

RTX 2050 Max-Q a un 25% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 64EU est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 64EU et GeForce RTX 2050 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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