UHD Graphics 64EU vs GeForce GTX 1630

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 64EU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé385
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données11.93
ArchitectureGeneration 12.2 (2022−2023)Turing (2018−2022)
Nom de codeAlder Lake GT1TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement4 Janvier 2022 (2 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512512
Fréquence de noyau300 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boost1400 MHz1785 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication10 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt75 Watt
Vitesse de texturation44.8057.12
Performance à virgule flottante1.434 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Janvier 2022 28 Juin 2022
Processus technologique 10 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 75 Watt

UHD Graphics 64EU a un 20% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1630, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 64EU et GeForce GTX 1630. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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