UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6450M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec Radeon RX 6450M, y compris les spécifications et les données de performance.
6450M surpasse Graphics 630 d'un énorme 454% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 830 | 370 |
| Place par popularité | 44 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 14.61 | 24.26 |
| Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nom de code | Comet Lake GT2 | Navi 24 |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 1 Octobre 2017 (8 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 184 | 768 |
| Fréquence de noyau | 350 MHz | 2000 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | 2460 MHz |
| Nombre de transistors | 189 million | 5,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 6 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Vitesse de texturation | 26.45 | 118.1 |
| Performance à virgule flottante | 0.4232 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 23 | 48 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
| L0 Cache | pas de données | 192 Kb |
| L1 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 1024 Kb |
| L3 Cache | pas de données | 16 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x4 |
| Épaisseur | IGP | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 630 et Radeon RX 6450M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 17
−429%
| 90−95
+429%
|
| 1440p | 10
−450%
| 55−60
+450%
|
| 4K | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−580%
|
30−35
+580%
|
| Hogwarts Legacy | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
| Far Cry 5 | 6
−767%
|
50−55
+767%
|
| Fortnite | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| Valorant | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
| Counter-Strike 2 | 4
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−617%
|
200−210
+617%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
| Dota 2 | 21
−367%
|
95−100
+367%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
| Fortnite | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Metro Exodus | 3
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
| Valorant | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
| Dota 2 | 19
−416%
|
95−100
+416%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
| Valorant | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Valorant | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Valorant | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
| Dota 2 | 7
−714%
|
55−60
+714%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 630 et RX 6450M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6450M est 429% plus rapide dans 1080p.
- RX 6450M est 450% plus rapide dans 1440p.
- RX 6450M est 400% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6450M est 2150% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6450M est en avance sur 56 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.85 | 15.78 |
| Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 4 Janvier 2023 |
| Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics 630 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.
RX 6450M, quant à lui, a un score de performance agrégé 453.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 6450M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6450M est destiné aux ordinateurs portables.
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