UHD Graphics 630 vs GeForce 8800M GTS

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VS

Score de performance combinée

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.08
+211%

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800M GTS d'un énorme 211% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7231070
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.360.07
ArchitectureGen. 9.5 (2017)G9x (2007−2010)
Nom de codeKaby-Lake-H-GT2NB8E-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2017 (6 ans il y a)19 Novembre 2007 (16 ans il y a)
Prix actuel$457 $110

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 630 est 414% meilleur que celui de 8800M GTS.

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2464
Nombre de transporteurs CUDApas de données64
Fréquence de noyau300 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million754 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation26.4516.00
Performance à virgule flottante460.8 gflops160 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x1MXM-HE
ÉpaisseurIGPpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données51.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDApas de données1.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.08
+211%
8800M GTS 0.99

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800M GTS de 211% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 630 1192
+212%
8800M GTS 382

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800M GTS de 212% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 630 7704
+202%
8800M GTS 2552

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800M GTS de 202% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+217%
6−7
−217%
1440p10
+233%
3−4
−233%
4K7
+250%
2−3
−250%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 10
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Hitman 3 8
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 12
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 9
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 7
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 6
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et 8800M GTS rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est 217% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 630 est 233% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 630 est 250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 630 est 800% plus rapide que le 8800M GTS.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le 8800M GTS est 50% plus rapide que le UHD Graphics 630.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est en avance sur 34 tests (92%)
  • 8800M GTS est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (5%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.08 0.99
Nouveauté 1 Octobre 2017 19 Novembre 2007
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 512 Mb
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

Le UHD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800M GTS dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 8800M GTS est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et GeForce 8800M GTS - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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