UHD Graphics 630 vs GRID K340

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec GRID K340, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.70

K340 surpasse Graphics 630 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances819811
Place par popularité39pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique14.560.98
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeComet Lake GT2GK107
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2017 (8 ans il y a)23 Juillet 2013 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$3,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GRID K340: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GRID K340, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184384 ×4
Fréquence de noyau350 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt225 Watt
Vitesse de texturation26.4530.40 ×4
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS0.7296 TFLOPS ×4
ROPs38 ×4
TMUs2332 ×4
L1 Cachepas de données32 Kb
L2 Cachepas de données128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GRID K340 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GRID K340 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb ×4
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit ×4
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.8 Gb/s ×4
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GRID K340. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GRID K340 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GRID K340 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 630 et GRID K340 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+6.3%
16−18
−6.3%
1440p10
+0%
10−12
+0%
4K7
+0%
7−8
+0%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données206.19
1440ppas de données329.90
4Kpas de données471.29

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Hogwarts Legacy 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Fortnite 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 4
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7−8
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et GRID K340 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est 6% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • Attachez 4K

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.70 2.73
Nouveauté 1 Octobre 2017 23 Juillet 2013
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 225 Watt

UHD Graphics 630 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 1400% de consommation d'énergie en moins.

GRID K340, quant à lui, a un score de performance agrégé 1.1% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre UHD Graphics 630 et GRID K340.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GRID K340 est destiné aux postes de travail.

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UHD Graphics 630
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