UHD Graphics 630 vs FirePro W6150M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec FirePro W6150M, y compris les spécifications et les données de performance.
W6150M surpasse UHD Graphics 630 d'un impressionnant 98% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 802 | 624 |
Place par popularité | 49 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.12 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | Comet Lake GT2 | Saturn |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (7 ans il y a) | 12 Novembre 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et FirePro W6150M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et FirePro W6150M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 184 | 768 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 1075 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 26.45 | 51.60 |
Performance à virgule flottante | 0.4232 TFLOPS | 1.651 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 23 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et FirePro W6150M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | MXM-B (3.0) |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et FirePro W6150M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 88 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et FirePro W6150M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et FirePro W6150M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 630 et FirePro W6150M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et FirePro W6150M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 630 et FirePro W6150M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
1440p | 10
−80%
| 18−20
+80%
|
4K | 7
−71.4%
| 12−14
+71.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Counter-Strike 2 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Valorant | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Counter-Strike 2 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Metro Exodus | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Valorant | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Valorant | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Valorant | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 630 et W6150M rivalisent dans les jeux populaires :
- W6150M est 76% plus rapide dans 1080p.
- W6150M est 80% plus rapide dans 1440p.
- W6150M est 71% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.99 | 5.92 |
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 12 Novembre 2015 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
UHD Graphics 630 a un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
W6150M, quant à lui, a un score de performance agrégé 98% plus élevé.
Le FirePro W6150M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et FirePro W6150M est destiné aux postes de travail mobiles.
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