UHD Graphics 615 vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 615, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances895non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.14pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeAmber Lake GT2Oberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Novembre 2018 (6 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1923840
Fréquence de noyau300 MHz2800 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données10,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt180 Watt
Vitesse de texturation21.60672.0
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs364
TMUs24240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données
Longueurpas de données390 mm
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.4N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Novembre 2018 7 Novembre 2024
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 180 Watt

UHD Graphics 615 a 1100% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 Pro GPU, quant à lui, a un avantage de 6 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 615 et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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