UHD Graphics 16EU vs GeForce RTX 5050

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 16EU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 12.1 (2020−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeRocket Lake GT1GB207
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2021 (3 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1282560
Fréquence de noyau300 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz2520 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm+++0 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt100 Watt
Vitesse de texturation7.200201.6
Performance à virgule flottante0.2304 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs880
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 5.0 x16
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Motherboard Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-9.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 100 Watt

UHD Graphics 16EU a 566.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 16EU et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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