Tegra X1 vs Arc Graphics 48EU Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra X1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe-LPG (2023)
Nom de codeGM20BMeteor Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données (2024 ans il y a)14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau1000 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1800 MHz
Nombre de transistors2,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication20 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt28 Watt
Vitesse de texturation16.0043.20
Performance à virgule flottante0.512 TFLOPS1.382 TFLOPS
ROPs168
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPRing Bus
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGL4.64.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 20 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 28 Watt

Tegra X1 a 86.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc Graphics 48EU Mobile, quant à lui, a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra X1 et Arc Graphics 48EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tegra X1 est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc Graphics 48EU Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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