Tegra 3 vs GeForce GTX 1650
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra 3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 266 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 3 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 39.15 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.96 |
Architecture | VLIW Vec4 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Tegra 3 | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 9 Novembre 2011 (13 ans il y a) | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $149 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tegra 3 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra 3 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | 416 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | 520 MHz | 1665 MHz |
Nombre de transistors | 10 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 4.160 | 93.24 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 8 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra 3 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra 3 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra 3 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Tegra 3 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 9 Novembre 2011 | 23 Avril 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 75 Watt |
Tegra 3 a 275% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1650, quant à lui, a un avantage de 7 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra 3 et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Tegra 3 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tegra 3 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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