Tegra 3: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre Tegra 3 9 Novembre 2011. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture VLIW Vec4 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 20 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra 3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | VLIW Vec4 (2010−2013) | |
Nom de code | Tegra 3 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 9 Novembre 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Tegra 3 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 416 MHz | sur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Fréquence en mode Boost | 520 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 10 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 4.160 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 8 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | |
Épaisseur | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Tegra 3 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | |
OpenGL | ES 2.0 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Tegra 3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Tegra 3 selon nos statistiques.