TITAN V vs GeForce RTX 5060
Note de performance globale
Nous avons comparé TITAN V et GeForce RTX 5060, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
TITAN V surpasse RTX 5060 d'un énorme 111% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 81 | 264 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.25 | 8.55 |
Architecture | Volta (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GV100 | GB206 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Décembre 2017 (7 ans il y a) | 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | $2,999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux TITAN V et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN V et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1200 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1455 MHz | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 21,100 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 0 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 465.6 | 362.9 |
Performance à virgule flottante | 14.9 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 320 | 144 |
Tensor Cores | 640 | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN V et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN V et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 3072 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 848 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 651.3 Gb/s | 355.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN V et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par TITAN V et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 7.0 | 10.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des TITAN V et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats TITAN V et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
1440p | 152
+117%
| 70−75
−117%
|
4K | 82
+134%
| 35−40
−134%
|
Coût par cadre, en $
1440p | 19.73 | pas de données |
4K | 36.57 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
C'est ainsi que TITAN V et RTX 5060 rivalisent dans les jeux populaires :
- TITAN V est 117% plus rapide dans 1440p.
- TITAN V est 134% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 43 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 44.55 | 21.14 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 8 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 170 Watt |
TITAN V a un score de performance agrégé 110.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.
RTX 5060, quant à lui, a 47.1% de consommation d'énergie en moins.
Le TITAN V est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 5060 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre TITAN V et GeForce RTX 5060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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