TITAN V vs GeForce GTX TITAN X
Note de performance globale
Nous avons comparé TITAN V et GeForce GTX TITAN X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
TITAN V surpasse GTX TITAN X d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 80 | 158 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 8.10 |
Efficacité énergétique | 12.38 | 9.33 |
Architecture | Volta (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | GV100 | GM200 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Décembre 2017 (6 ans il y a) | 17 Mars 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,999 | $999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
TITAN V et GTX TITAN X ont un rapport qualité-prix presque égal.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux TITAN V et GeForce GTX TITAN X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN V et GeForce GTX TITAN X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 3072 |
Fréquence de noyau | 1200 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1455 MHz | 1075 MHz |
Nombre de transistors | 21,100 million | 8,000 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 465.6 | 209.1 |
Performance à virgule flottante | 14.9 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 320 | 192 |
Tensor Cores | 640 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN V et GeForce GTX TITAN X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 600 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de SLI | - | 4x |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN V et GeForce GTX TITAN X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 3072 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 848 MHz | 7.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 651.3 Gb/s | 336.5 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN V et GeForce GTX TITAN X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API TITAN V et GeForce GTX TITAN X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par TITAN V et GeForce GTX TITAN X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 7.0 | 5.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des TITAN V et GeForce GTX TITAN X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Performances de jeu
Les résultats TITAN V et GeForce GTX TITAN X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
1440p | 152
+38.2%
| 110−120
−38.2%
|
4K | 82
+36.7%
| 60−65
−36.7%
|
Coût par cadre, en $
1440p | 19.73 | 9.08 |
4K | 36.57 | 16.65 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 44.40 | 33.46 |
Nouveauté | 7 Décembre 2017 | 17 Mars 2015 |
Processus technologique | 12 nm | 28 nm |
TITAN V a un score de performance agrégé 32.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le TITAN V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX TITAN X dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre TITAN V et GeForce GTX TITAN X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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