Riva TNT vs Xbox Series X GPU

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Riva TNT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFahrenheit (1998−2000)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nom de codeNV4Scarlett
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Mars 1998 (26 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499
Prix actuel$146 $11.41 (0x)

Caractéristiques

Paramètres généraux Riva TNT et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Riva TNT et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3328
Fréquence de noyau90 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1725 MHz
Nombre de transistors7 million15,300 million
Processus technologique de fabrication350 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données200 Watt
Vitesse de texturation0.18379.6

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Riva TNT et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 2xIGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Riva TNT et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Mb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire110 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire1.76 Gb/s560.0 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Riva TNT et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGANo outputs

Support de API

Les API supportées par Riva TNT et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX5.012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Avantages et inconvénients


Nouveauté 23 Mars 1998 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 16 Mb 10 Gb
Processus technologique 350 nm 7 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Riva TNT et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Riva TNT et Xbox Series X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Riva TNT
Riva TNT
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Comparaisons

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Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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