Riva 128 vs Tegra K1
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Riva 128, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nom de code | NV3 | GK20A |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 1997 (27 ans il y a) | pas de données (2024 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Riva 128 et Tegra K1: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Riva 128 et Tegra K1, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 192 |
Fréquence de noyau | 100 MHz | 756 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 951 MHz |
Nombre de transistors | 4 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 350 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 8 Watt |
Vitesse de texturation | 0.1 | 7.608 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.3652 TFLOPS |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 1 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Riva 128 et Tegra K1 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 2x | IGP |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Riva 128 et Tegra K1 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 100 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 1.6 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Riva 128 et Tegra K1. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA, 1x DB13W3 | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Riva 128 et Tegra K1 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 5.0 | 12 (11_0) |
OpenGL | 1.0 | ES 3.1 |
OpenCL | N/A | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 350 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 8 Watt |
Riva 128 a 100% de consommation d'énergie en moins.
Tegra K1, quant à lui, a un 1150% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Riva 128 et Tegra K1. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Riva 128 et Tegra K1 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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