Riva 128 vs Edge 3D 3240XL
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Riva 128, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Nom de code | NV3 | NV1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 1997 (27 ans il y a) | 30 Septembre 1995 (29 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Riva 128 et Edge 3D 3240XL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Riva 128 et Edge 3D 3240XL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 100 MHz | 60 MHz |
Nombre de transistors | 4 million | 1 million |
Processus technologique de fabrication | 350 nm | 500 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 0.1 | 0.06 |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 1 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Riva 128 et Edge 3D 3240XL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 2x | PCI |
Longueur | pas de données | 191 mm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Riva 128 et Edge 3D 3240XL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | VRAM |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | 2 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 100 MHz | 60 MHz |
Bande passante de la mémoire | 1.6 Gb/s | 480 Mb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Riva 128 et Edge 3D 3240XL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA, 1x DB13W3 | 1x VGA |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Riva 128 et Edge 3D 3240XL sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 5.0 | 1.0 |
OpenGL | 1.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Avril 1997 | 30 Septembre 1995 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Mb | 2 Mb |
Processus technologique | 350 nm | 500 nm |
Riva 128 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Riva 128 et Edge 3D 3240XL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
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