Radeon RX Vega 64 Liquid vs Xbox Series X GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64 Liquid, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeVega 10Scarlett
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Août 2017 (7 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40963328
Fréquence de noyau1406 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1677 MHz1725 MHz
Nombre de transistorspas de données15,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt200 Watt
Vitesse de texturation429.3379.6
Performance à virgule flottantepas de données12.15 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mm301 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1890 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.012 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Août 2017 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 200 Watt

Xbox Series X GPU a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 12.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 64 Liquid et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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