AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

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Score de performance combinée

RX Vega 56
34.33

GeForce RTX 2080 Max-Q surpasse Radeon RX Vega 56 de 4% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances142127
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité27.0322.74
ArchitectureVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeVegaN18E-G3-A1 MAX-Q TU104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Août 2017 (6 ans ago)6 Janvier 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancement$399 pas de données
Prix actuel$224 (0.6x)$1268
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 56 est 19% meilleur que celui de RTX 2080 Max-Q.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35842944
Fréquence de noyau1138 MHz735-990 MHz
Fréquence en mode Boost1474 MHz1095-1230 MHz
Nombre de transistors12,500 million13,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)210 Watt80-90 Watt
Vitesse de texturation329.5201.5
Performance à virgule flottante10,566 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire409.6 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 56 34.33
RTX 2080 Max-Q 35.84
+4.4%

GeForce RTX 2080 Max-Q surpasse Radeon RX Vega 56 de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX Vega 56 13307
RTX 2080 Max-Q 13894
+4.4%

GeForce RTX 2080 Max-Q surpasse Radeon RX Vega 56 de 4% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX Vega 56 54586
+5.1%
RTX 2080 Max-Q 51930

Radeon RX Vega 56 surpasse GeForce RTX 2080 Max-Q de 5% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX Vega 56 29086
+4%
RTX 2080 Max-Q 27973

Radeon RX Vega 56 surpasse GeForce RTX 2080 Max-Q de 4% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 56 20759
+0.3%
RTX 2080 Max-Q 20703

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 56 125359
+6.4%
RTX 2080 Max-Q 117764

Radeon RX Vega 56 surpasse GeForce RTX 2080 Max-Q de 6% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX Vega 56 412820
RTX 2080 Max-Q 425550
+3.1%

GeForce RTX 2080 Max-Q surpasse Radeon RX Vega 56 de 3% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

RX Vega 56 145
RTX 2080 Max-Q 175
+20.6%

GeForce RTX 2080 Max-Q surpasse Radeon RX Vega 56 de 21% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD116
−0.9%
117
+0.9%
1440p77
−6.5%
82
+6.5%
4K48
−6.3%
51
+6.3%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−5.2%
81
+5.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−5%
60−65
+5%
Battlefield 5 151
+10.2%
137
−10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
−36.6%
127
+36.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Far Cry 5 98
−7.1%
105
+7.1%
Far Cry New Dawn 96
+1.1%
95
−1.1%
Forza Horizon 4 141
+25.9%
110−120
−25.9%
Hitman 3 100−110
−4.6%
110−120
+4.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
−87.3%
103
+87.3%
Shadow of the Tomb Raider 105
+2.9%
102
−2.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70
−2.9%
72
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−5%
60−65
+5%
Battlefield 5 140
+11.1%
126
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
−5.4%
98
+5.4%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Far Cry 5 93
−4.3%
97
+4.3%
Far Cry New Dawn 93
+2.2%
91
−2.2%
Forza Horizon 4 134
+19.6%
110−120
−19.6%
Hitman 3 100−110
−4.6%
110−120
+4.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Metro Exodus 70
−5.7%
74
+5.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Shadow of the Tomb Raider 91
+0%
91
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
−16.9%
145
+16.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−7.7%
56
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−5%
60−65
+5%
Battlefield 5 131
+12.9%
116
−12.9%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Far Cry 5 89
−4.5%
93
+4.5%
Far Cry New Dawn 84
+2.4%
82
−2.4%
Forza Horizon 4 109
−2.8%
110−120
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−5.4%
78
+5.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−5.4%
55−60
+5.4%
Hitman 3 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Metro Exodus 42
+7.7%
35−40
−7.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+0%
58
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−6.8%
47
+6.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Battlefield 5 99
+7.6%
92
−7.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry 5 74
−2.7%
76
+2.7%
Far Cry New Dawn 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Forza Horizon 4 88
+17.3%
75−80
−17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 27
+28.6%
21
−28.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 31
−12.9%
35
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−20.5%
53
+20.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−14.8%
31
+14.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Battlefield 5 55
+3.8%
53
−3.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 39
−2.6%
40
+2.6%
Far Cry New Dawn 42
+16.7%
36
−16.7%
Forza Horizon 4 59
+18%
50−55
−18%
Watch Dogs: Legion 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

C'est ainsi que RX Vega 56 et RTX 2080 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 2080 Max-Q est 0.9% plus rapide que RX Vega 56.

1440p résolution :

  • RTX 2080 Max-Q est 6.5% plus rapide que RX Vega 56.

4K résolution :

  • RTX 2080 Max-Q est 6.3% plus rapide que RX Vega 56.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX Vega 56 est 28.6% plus rapide que le RTX 2080 Max-Q.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2080 Max-Q est 87.3% plus rapide que le RX Vega 56.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega 56 est en avance sur 17 tests (25%)
  • RTX 2080 Max-Q est en avance sur 48 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 34.33 35.84
Nouveauté 14 Août 2017 6 Janvier 2019
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 210 Watt 80 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 56 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 56 et GeForce RTX 2080 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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