Radeon RX 560 vs GeForce 610M
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon RX 560 avec GeForce 610M, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 560 surpasse GeForce 610M d'un énorme 1159% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 435 | 1118 |
Place par popularité | 60 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.53 | 0.13 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Polaris 21 | N13M-GE |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 6 Décembre 2011 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $99 | pas de données |
Prix actuel | $381 (3.8x) | $55 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 560 est 1077% meilleur que celui de GeForce 610M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 560 et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | 1175 MHz | 672 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1275 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
Vitesse de texturation | 81.60 | Up to 7.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 2,611 gflops | 129.02 gflops |
Décodificateurs de vidéo | pas de données | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 170 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | Up to 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | Up to 2048x1536 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560 et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 560 et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 560 surpasse GeForce 610M de 1159% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 560 surpasse GeForce 610M de 1153% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Radeon RX 560 surpasse GeForce 610M de 1273% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 560 et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
C'est ainsi que RX 560 et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 560 est 1650% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 9.44 | 0.75 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 6 Décembre 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
Le Radeon RX 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 560 et GeForce 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.