Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon RX 480 (portable) vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 418 | 425 |
Rapport prix-qualité | 3.40 | 1.31 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | Polaris | N16P-GX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Août 2016 (7 ans ago) | 12 Mars 2015 (8 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $450 | pas de données |
Prix actuel | $577 (1.3x) | $799 |
Le rapport qualité-prix de RX 480 (portable) est 160% meilleur que celui de GTX 960M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 640 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 640 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1096 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1077 MHz | 1202 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 155.1 | 47.04 |
Performance à virgule flottante | 4,963 gflops | 1,505 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
BatteryBoost | pas de données | + |
Ansel | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 480 (portable) surpasse GeForce GTX 960M de 2% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 14%
Radeon RX 480 (portable) surpasse GeForce GTX 960M de 2% dans 3DMark Fire Strike Score.
Hashrates dans le minage
La performance Radeon RX 480 (portable) et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | pas de données | 175 Mh/s |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95−100
+0%
| 95
+0%
|
Full HD | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 12−14
−8.3%
| 13
+8.3%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que RX 480 (portable) et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :
900p résolution :
- GTX 960M est 0% plus rapide que RX 480 (portable).
1080p résolution :
- GTX 960M est 2.9% plus rapide que RX 480 (portable).
1440p résolution :
- GTX 960M est 7.1% plus rapide que RX 480 (portable).
4K résolution :
- GTX 960M est 8.3% plus rapide que RX 480 (portable).
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 480 (portable) est 100% plus rapide que le GTX 960M.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 960M est 66.7% plus rapide que le RX 480 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- RX 480 (portable) est en avance sur 17 tests (25%)
- GTX 960M est en avance sur 18 tests (27%)
- il y a un tirage au sort dans 32 tests (48%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 8.91 | 8.73 |
Nouveauté | 1 Août 2016 | 12 Mars 2015 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 128 |
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 640 |
Bande passante de la mémoire | 256 | 80 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 480 (portable) et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.