Radeon R7 M265 vs GeForce GTX 280M
Score de performance combinée
GeForce GTX 280M surpasse Radeon R7 M265 de 5% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M265, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 954 | 932 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.03 | 0.16 |
Architecture | GCN (2011−2017) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Opal XT / Mars | N10E-GTX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 2 Mars 2009 (15 ans il y a) |
Prix actuel | $585 | $140 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 280M est 433% meilleur que celui de R7 M265.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 128 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 128 |
Nombre de transporteurs Compute | 6 | pas de données |
Fréquence de noyau | 825 MHz | 585 MHz |
Fréquence en mode Boost | 825 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,550 million | 754 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 23.52 | 38 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 633.6 gflops | 374.5 gflops |
Gigaflops | pas de données | 562 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-IV |
Support de SLI | pas de données | + |
Type de connecteur MXM | pas de données | MXM 3.0 Type-B |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Up to 950 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | 61 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA |
HDMI | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Support de API
Les API supportées par Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.3 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | pas de données | N/A |
Mantle | + | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 280M surpasse Radeon R7 M265 de 5% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 280M surpasse Radeon R7 M265 de 6% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 280M surpasse Radeon R7 M265 de 8% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que R7 M265 et GTX 280M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 280M est 0% plus rapide que R7 M265 dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R7 M265 est 125% plus rapide que le GTX 280M.
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 280M est 12.5% plus rapide que le R7 M265.
En somme, des jeux populaires :
- R7 M265 est en avance sur 1 test (3%)
- GTX 280M est en avance sur 1 test (3%)
- il y a un tirage au sort dans 30 tests (94%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.41 | 1.48 |
Nouveauté | 7 Janvier 2014 | 2 Mars 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M265 et GeForce GTX 280M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.