Radeon R7 360 vs RX 590
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R7 360 et Radeon RX 590, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 590 surpasse R7 360 d'un énorme 202% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 515 | 230 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 4.34 | 25.02 |
Efficacité énergétique | 5.54 | 9.56 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | Tobago | Polaris 30 |
Type | Desktop | Desktop |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 18 Juin 2015 (9 ans il y a) | 15 Novembre 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $109 | $279 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 590 est 476% meilleur que celui de R7 360.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 360 et Radeon RX 590: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 360 et Radeon RX 590, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 2304 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1469 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 2,080 million | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 50.40 | 222.5 |
Performance à virgule flottante | 1.613 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 360 et Radeon RX 590 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 165 mm | 241 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire sans pont | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 360 et Radeon RX 590 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 6000 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 360 et Radeon RX 590. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Nombre de moniteurs Eyefinity | 6 | pas de données |
HDMI | + | + |
Support de DisplayPort | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 360 et Radeon RX 590 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | + |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 360 et Radeon RX 590 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 360 et Radeon RX 590 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R7 360 et Radeon RX 590 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 30−35
−237%
| 101
+237%
|
1440p | 18−20
−222%
| 58
+222%
|
4K | 10−12
−250%
| 35
+250%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 3.63 | 2.76 |
1440p | 6.06 | 4.81 |
4K | 10.90 | 7.97 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+0%
|
86
+0%
|
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 274
+0%
|
274
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+0%
|
301
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+0%
|
272
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+0%
|
113
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry New Dawn | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+0%
|
287
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+0%
|
261
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+0%
|
39
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+0%
|
46
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+0%
|
96
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0%
|
203
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 26
+0%
|
26
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+0%
|
19
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
C'est ainsi que R7 360 et RX 590 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 590 est 237% plus rapide dans 1080p.
- RX 590 est 222% plus rapide dans 1440p.
- RX 590 est 250% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.08 | 24.39 |
Nouveauté | 18 Juin 2015 | 15 Novembre 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
R7 360 a 75% de consommation d'énergie en moins.
RX 590, quant à lui, a un score de performance agrégé 201.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 590 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 360 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 360 et Radeon RX 590 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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