Radeon R7 360 vs. RX 590

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R7 360 y Radeon RX 590, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
7.86

RX 590 supera a R7 360 en un enorme 200% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 360 y Radeon RX 590, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento522238
Lugar por popularidadno en el top-100100
Evaluación coste-eficacia4.2624.02
Eficiencia energética5.629.63
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoTobagoPolaris 30
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento18 de Junio 2015 (9 años hace)15 de Noviembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $279

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 590 es un 464% mejor que la de R7 360.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 360 y Radeon RX 590: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 360 y Radeon RX 590, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682304
La frecuencia del núcleosin datos1469 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1545 MHz
Cantidad de los transistores2,080 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt175 Watt
La velocidad de textura50.40222.5
El rendimiento con el punto flotante1.613 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs1632
TMUs48144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 360 y Radeon RX 590 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud165 mm241 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin1x 8-pin
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 360 y Radeon RX 590 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 360 y Radeon RX 590. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
El número de los monitores Eyefinity6sin datos
HDMI++
El soporte de DisplayPort+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 360 y Radeon RX 590. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
FreeSync++
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R7 360 y Radeon RX 590 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_0)
El modelo de sombreado6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan+1.2.131
Mantle+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 360 y Radeon RX 590 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 360 7.86
RX 590 23.59
+200%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 360 3131
RX 590 9390
+200%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 360 4110
RX 590 16814
+309%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 360 y Radeon RX 590 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
−240%
102
+240%
1440p18−21
−239%
61
+239%
4K12−14
−208%
37
+208%

Coste por fotograma, $

1080p3.63
−32.8%
2.74
+32.8%
1440p6.06
−32.4%
4.57
+32.4%
4K9.08
−20.5%
7.54
+20.5%
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 33% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 32% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 20% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 87
+0%
87
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 137
+0%
137
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 88
+0%
88
+0%
Red Dead Redemption 2 91
+0%
91
+0%
Valorant 128
+0%
128
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 129
+0%
129
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 114
+0%
114
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 239
+0%
239
+0%
Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 64
+0%
64
+0%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+0%
71
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+0%
79
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75
+0%
75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 41
+0%
41
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 39
+0%
39
+0%

Así compiten R7 360 y RX 590 en los juegos populares:

  • RX 590 es 240% más rápido en 1080p
  • RX 590 es 239% más rápido en 1440p
  • RX 590 es 208% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.86 23.59
Novedad 18 de Junio 2015 15 de Noviembre 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 175 Vatio

R7 360 tiene 75% menor consumo de energía.

RX 590, por otro lado, tiene un 200.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Radeon RX 590 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 360 en las pruebas de rendimiento.


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