Radeon R7 360 vs GeForce RTX 2080

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R7 360
2015
2 Gb GDDR5, 100 Watt
8.05

RTX 2080 surpasse R7 360 d'un énorme 505% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances51564
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.0927.60
Efficacité énergétique5.6015.75
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeTobagoTU104
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement18 Juin 2015 (9 ans il y a)20 Septembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2080 est 575% meilleur que celui de R7 360.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682944
Fréquence de noyaupas de données1515 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1710 MHz
Nombre de transistors2,080 million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt215 Watt
Vitesse de texturation50.40314.6
Performance à virgule flottante1.613 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48184
Tensor Corespas de données368
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur165 mm267 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
HDMI++
Support de DisplayPort+-
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 360 8.05
RTX 2080 48.72
+505%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 360 3105
RTX 2080 18798
+505%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 360 4110
RTX 2080 17810
+333%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 360 et GeForce RTX 2080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21−24
−581%
143
+581%
1440p16−18
−519%
99
+519%
4K10−12
−600%
70
+600%

Coût par cadre, en $

1080p5.194.89
1440p6.817.06
4K10.909.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+0%
105
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+0%
132
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Far Cry New Dawn 165
+0%
165
+0%
Forza Horizon 4 262
+0%
262
+0%
Hitman 3 135
+0%
135
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
Watch Dogs: Legion 253
+0%
253
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+0%
153
+0%
Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 4 243
+0%
243
+0%
Hitman 3 131
+0%
131
+0%
Horizon Zero Dawn 254
+0%
254
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 117
+0%
117
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+0%
90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 169
+0%
169
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 79
+0%
79
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Far Cry New Dawn 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+0%
69
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 239
+0%
239
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+0%
59
+0%

C'est ainsi que R7 360 et RTX 2080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 est 581% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 est 519% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 est 600% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.05 48.72
Nouveauté 18 Juin 2015 20 Septembre 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 215 Watt

R7 360 a 115% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2080, quant à lui, a un score de performance agrégé 505.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 360 dans les tests de performance.


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