Radeon R6 (Mullins) vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R6 (Mullins) avec RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile surpasse R6 (Mullins) d'un énorme 6012% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R6 (Mullins), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1269 | 152 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 61.64 |
| Architecture | GCN 1.1 (2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nom de code | Mullins | GB206 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 29 Avril 2014 (11 ans il y a) | 19 Mars 2025 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 128 | 3328 |
| Fréquence de noyau | 500 MHz | 952 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1657 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 21,900 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 45 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 172.3 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 32 |
| TMUs | pas de données | 104 |
| Tensor Cores | pas de données | 104 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 26 |
| L1 Cache | pas de données | 3.3 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 32 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | GDDR7 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 384.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 2−3
−6150%
| 125
+6150%
|
| 1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
| 4K | 1−2
−8000%
| 81
+8000%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
| Valorant | 27−30
−675%
|
210−220
+675%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
| Dota 2 | 12−14
−5733%
|
700−750
+5733%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
| Valorant | 27−30
−675%
|
210−220
+675%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
| Dota 2 | 12−14
−5733%
|
700−750
+5733%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
| Valorant | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
| Valorant | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
C'est ainsi que R6 (Mullins) et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 6150% plus rapide dans 1080p.
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 6900% plus rapide dans 1440p.
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 8000% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 9400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est en avance sur 28 tests (52%)
- il y a un tirage au sort dans 26 tests (48%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.59 | 36.06 |
| Nouveauté | 29 Avril 2014 | 19 Mars 2025 |
| Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile a un score de performance agrégé 6011.9% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon R6 (Mullins) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R6 (Mullins) est destiné aux ordinateurs portables et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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