Radeon R5 M430 vs HD Graphics 5500

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R5 M430
2016
4 Gb DDR3
1.68
+11.3%

R5 M430 surpasse HD Graphics 5500 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances935972
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données7.02
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeExoBroadwell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mai 2016 (8 ans il y a)5 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320192
Fréquence de noyau1030 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHz850 MHz
Nombre de transistors690 million1,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown15 Watt
Vitesse de texturation20.6020.40
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs83
TMUs2024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R5 M430 1.68
+11.3%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R5 M430 648
+11.5%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R5 M430 1689
+72.5%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R5 M430 4697
HD Graphics 5500 4798
+2.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R5 M430 1004
+51.4%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R5 M430 5493
HD Graphics 5500 5544
+0.9%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R5 M430 et HD Graphics 5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14−16
+7.7%
13
−7.7%
Full HD13
+30%
10
−30%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2
−500%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que R5 M430 et HD Graphics 5500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R5 M430 est 8% plus rapide dans 900p.
  • R5 M430 est 30% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R5 M430 est 500% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 5500 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R5 M430 est en avance sur 19 tests (39%)
  • HD Graphics 5500 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.68 1.51
Nouveauté 15 Mai 2016 5 Septembre 2014
Processus technologique 28 nm 14 nm

R5 M430 a un score de performance agrégé 11.3% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 5500, quant à lui, a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R5 M430 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.


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