Radeon R5 M320 vs GeForce RTX 5060
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R5 M320 avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5060 surpasse R5 M320 d'un énorme 1683% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M320, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1069 | 270 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.55 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Jet | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | Mars 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 4608 |
Nombre de transporteurs Compute | 5 | pas de données |
Fréquence de noyau | 780 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | 855 MHz | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 690 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 17.10 | 362.9 |
Performance à virgule flottante | 0.5472 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 16 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R5 M320 et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Valorant | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−804%
|
230−240
+804%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 70−75 |
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Valorant | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Valorant | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Valorant | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Valorant | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 5060 est 8100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5060 est en avance sur 44 tests (75%)
- il y a un tirage au sort dans 15 tests (25%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.17 | 20.86 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
RTX 5060 a un score de performance agrégé 1682.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M320 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R5 M320 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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