Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Pro Vega 20 vs Pro Vega 64X
Score de performance combinée
Pro Vega 64X surpasse Pro Vega 20 de 176% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 20, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 348 | 114 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 14.40 | 69.96 |
Architecture | Vega (2017−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | Vega Mobile | Vega 10 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 15 Novembre 2018 (5 ans ago) | 19 Mars 2019 (5 ans ago) |
Prix actuel | $360 | $366 |
Le rapport qualité-prix de Pro Vega 64X est 386% meilleur que celui de Pro Vega 20.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 4096 |
Fréquence de noyau | 815 MHz | 1250 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1283 MHz | 1468 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 12,500 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 102.6 | 375.8 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 1024 Bit | 2048 Bit |
Fréquence de mémoire | 1480 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 189.4 Gb/s | 512.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Pro Vega 64X surpasse Pro Vega 20 de 176% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Pro Vega 64X surpasse Pro Vega 20 de 176% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Pro Vega 64X surpasse Pro Vega 20 de 181% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 61
−162%
| 160−170
+162%
|
4K | 41
−168%
| 110−120
+168%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Battlefield 5 | 74
−170%
|
200−210
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry 5 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Battlefield 5 | 63
−170%
|
170−180
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Metro Exodus | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Battlefield 5 | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Hitman 3 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Metro Exodus | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Hitman 3 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
C'est ainsi que Pro Vega 20 et Pro Vega 64X rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- Pro Vega 64X est 162% plus rapide que Pro Vega 20.
4K résolution :
- Pro Vega 64X est 168% plus rapide que Pro Vega 20.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 13.67 | 37.75 |
Nouveauté | 15 Novembre 2018 | 19 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 16 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Le Radeon Pro Vega 64X est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro Vega 20 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro Vega 20 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon Pro Vega 64X est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro Vega 20 et Radeon Pro Vega 64X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.