Radeon Pro 560X vs HD 6970
Score de performance combinée
Pro 560X surpasse HD 6970 de 30% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 429 | 502 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 14.29 | 1.06 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | Polaris 21 | Cayman |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 5 Juin 2017 (6 ans il y a) | 14 Décembre 2010 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $369 |
Prix actuel | $133 | $189 (0.5x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Pro 560X est 1248% meilleur que celui de HD 6970.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1536 |
Fréquence de noyau | 907 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 880 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 2,640 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 550 Watt |
Vitesse de texturation | 64.26 | 84.48 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2,703.4 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Type de mémoire | GDDR5 | DDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5080 MHz | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 81.28 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | pas de données | 1 |
HDMI | pas de données | + |
Support de DisplayPort | pas de données | - |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
CrossFire | pas de données | 1 |
Enduro | pas de données | - |
FreeSync | + | pas de données |
HD3D | pas de données | - |
PowerTune | pas de données | - |
TrueAudio | pas de données | - |
ZeroCore | pas de données | - |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
Mantle | pas de données | - |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Pro 560X surpasse HD 6970 de 30% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Pro 560X surpasse HD 6970 de 30% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Pro 560X surpasse HD 6970 de 64% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
1440p | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Metro Exodus | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
C'est ainsi que Pro 560X et HD 6970 rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro 560X est 36.7% plus rapide que HD 6970 dans 1080p.
- Pro 560X est 33.3% plus rapide que HD 6970 dans 1440p.
- Pro 560X est 41.7% plus rapide que HD 6970 dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro 560X est 600% plus rapide que le HD 6970.
- dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 6970 est 30% plus rapide que le Pro 560X.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 560X est en avance sur 63 tests (93%)
- HD 6970 est en avance sur 2 tests (3%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 9.50 | 7.33 |
Nouveauté | 5 Juin 2017 | 14 Décembre 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 550 Watt |
Le Radeon Pro 560X est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6970 dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon HD 6970 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro 560X et Radeon HD 6970 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.