Radeon Pro 560 vs Pro 5300
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon Pro 560 avec Radeon Pro 5300, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 5300 surpasse Pro 560 d'un énorme 106% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 482 | 297 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.24 | 14.94 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | Polaris 21 | Navi 14 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 4 Août 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1280 |
Fréquence de noyau | 907 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1650 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 6,400 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Vitesse de texturation | 58.05 | 132.0 |
Performance à virgule flottante | 1.858 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1270 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 81.28 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.02 | 18.54 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 4 Août 2020 |
Processus technologique | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Pro 560 a 13.3% de consommation d'énergie en moins.
Pro 5300, quant à lui, a un score de performance agrégé 105.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon Pro 5300 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 560 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro 560 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon Pro 5300 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro 560 et Radeon Pro 5300 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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