AMD Radeon Instinct MI100 vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Instinct MI100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | CDNA 1.0 (2020) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Arcturus | Xenos Falcon |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 16 Novembre 2020 (3 ans ago) | 27 Octobre 2007 (16 ans ago) |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7680 | 240 |
Fréquence de noyau | pas de données | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1502 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 50,000 million | 232 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 721.0 | 8.000 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 4096 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2.4 Gb/s | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 1,229 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | N/A | 3.0 |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 16 Novembre 2020 | 27 Octobre 2007 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 7 nm | 80 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 175 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Instinct MI100 et Xbox 360 GPU 80nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.