Radeon HD 7640G vs GeForce RTX 5080
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 7640G avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5080 surpasse HD 7640G d'un énorme 7851% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7640G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1093 | 4 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 40.63 |
Efficacité énergétique | 2.28 | 17.60 |
Architecture | TeraScale 3 (2010−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Devastator Lite | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Mai 2012 (12 ans il y a) | 30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 10752 |
Fréquence de noyau | 496 MHz | 2295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 685 MHz | 2617 MHz |
Nombre de transistors | 1,303 million | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 360 Watt |
Vitesse de texturation | 10.96 | 879.3 |
Performance à virgule flottante | 0.3507 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | pas de données | 336 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 84 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1875 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 960.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 7640G et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10
−1930%
| 203
+1930%
|
1440p | 2−3
−7900%
| 160
+7900%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 4.92 |
1440p | pas de données | 6.24 |
4K | pas de données | 9.17 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 230−240 |
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Valorant | 30−35
−1800%
|
600−650
+1800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Dota 2 | 14−16
−7567%
|
1150−1200
+7567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 230−240 |
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6500%
|
350−400
+6500%
|
Valorant | 30−35
−1800%
|
600−650
+1800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Dota 2 | 14−16
−7567%
|
1150−1200
+7567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 230−240 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4600%
|
282
+4600%
|
Valorant | 30−35
−1800%
|
600−650
+1800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−15000%
|
300−350
+15000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−29100%
|
290−300
+29100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−8500%
|
500−550
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 3−4
−16067%
|
450−500
+16067%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−23500%
|
236
+23500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 6−7
−5433%
|
300−350
+5433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
C'est ainsi que HD 7640G et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5080 est 1930% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5080 est 7900% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5080 est 10800% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5080 est 29100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5080 est en avance sur 37 tests (66%)
- il y a un tirage au sort dans 19 tests (34%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.11 | 88.26 |
Nouveauté | 15 Mai 2012 | 30 Janvier 2025 |
Processus technologique | 32 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 360 Watt |
HD 7640G a 928.6% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 7851.4% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 540% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7640G dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 7640G est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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