Radeon HD 6970M vs UHD Graphics 630

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6970M avec UHD Graphics 630, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6970M
2011
1 Gb GDDR5, 75 Watt
5.73
+90.4%

HD 6970M surpasse UHD Graphics 630 d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances597773
Place par popularitépas dans le top-10035
Efficacité énergétique5.4314.26
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeBlackcombComet Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Janvier 2011 (14 ans il y a)1 Octobre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960184
Fréquence de noyau680 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors1,700 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation32.6426.45
Performance à virgule flottante1.306 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs4823

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
VulkanN/A1.1.103

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6970M 5.73
+90.4%
UHD Graphics 630 3.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6970M 2270
+90.4%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6970M 2819
+57.5%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6970M 11898
+54.4%
UHD Graphics 630 7704

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6970M et UHD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p52
+92.6%
27−30
−92.6%
Full HD50
+233%
15
−233%
1440p18−20
+80%
10
−80%
4K12−14
+71.4%
7
−71.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+125%
8
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Valorant 18−20
+138%
8
−138%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Far Cry 5 27−30
+108%
13
−108%
Fortnite 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 20−22
+186%
7
−186%
Metro Exodus 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5
−280%
Valorant 18−20
+375%
4−5
−375%
World of Tanks 90−95
+224%
29
−224%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Forza Horizon 4 21−24
+109%
11
−109%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+75%
27−30
−75%
Valorant 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 40−45
+105%
21−24
−105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+143%
7
−143%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que HD 6970M et UHD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6970M est 93% plus rapide dans 900p.
  • HD 6970M est 233% plus rapide dans 1080p.
  • HD 6970M est 80% plus rapide dans 1440p.
  • HD 6970M est 71% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 6970M est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6970M est en avance sur 58 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.73 3.01
Nouveauté 4 Janvier 2011 1 Octobre 2017
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

HD 6970M a un score de performance agrégé 90.4% plus élevé.

UHD Graphics 630, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 6970M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6970M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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