Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 950M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6870 avec GeForce GTX 950M, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6870
2010
1 Gb GDDR5, 151 Watt
4.99

950M surpasse HD 6870 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6870, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances658624
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.82pas de données
Efficacité énergétique2.676.26
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeBartsGM107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement21 Octobre 2010 (15 ans il y a)13 Mars 2015 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$239 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1120640
Fréquence de noyaupas de données914 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1124 MHz
Nombre de transistors1,700 million1,870 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)151 Watt75 Watt
Vitesse de texturation50.4044.96
Performance à virgule flottante2.016 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5640
L1 Cache224 Kb320 Kb
L2 Cache512 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 2.0 x16PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur220 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1050 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire134.4 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6870 4.99
GTX 950M 5.82
+16.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6870 2204
Échantillons : 6508
GTX 950M 2572
+16.7%
Échantillons : 5454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6870 4218
GTX 950M 4367
+3.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6870 17773
+13.1%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6870 3141
GTX 950M 3200
+1.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+23.8%
GTX 950M 21356

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6870 et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p57
−14%
65−70
+14%
Full HD63
+110%
30
−110%
1200p39
−15.4%
45−50
+15.4%
1440p18−20
−16.7%
21
+16.7%
4K12−14
−25%
15
+25%

Coût par cadre, en $

1080p3.79pas de données
1440p13.28pas de données
4K19.92pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Hogwarts Legacy 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Fortnite 30−35
−103%
65
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Forza Horizon 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Hogwarts Legacy 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−30%
26
+30%
Valorant 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 189
+83.5%
100−110
−83.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Dota 2 45−50
−62.2%
73
+62.2%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Fortnite 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Forza Horizon 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Hogwarts Legacy 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 10−11
+100%
5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−15%
21−24
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Valorant 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Dota 2 45−50
−48.9%
67
+48.9%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Hogwarts Legacy 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−15%
21−24
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Valorant 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%

Full HD
Epic

Fortnite 30−35
+45.5%
22
−45.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Grand Theft Auto V 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Valorant 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry 5 4−5
−50%
6
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD 6870 et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950M est 14% plus rapide dans 900p.
  • HD 6870 est 110% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950M est 15% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 950M est 17% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 950M est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 6870 est 100% plus rapide.
  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 950M est 103% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6870 est en avance sur 6 tests (9%)
  • GTX 950M est en avance sur 55 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.99 5.82
Nouveauté 21 Octobre 2010 13 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 151 Watt 75 Watt

GTX 950M a un score de performance agrégé 16.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 101.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 950M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6870 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6870 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.

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