Radeon HD 6480G vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse HD 6480G d'un énorme 1446% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6480G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1231 | 480 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.30 | pas de données |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Xe LPG (2023) |
Nom de code | Sumo | Meteor Lake iGPU |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 14 Juin 2011 (13 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 240 | 4 |
Fréquence de noyau | 444 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1950 MHz |
Nombre de transistors | 1,178 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 5.328 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.2131 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 12 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_2 |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dead Island 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dead Island 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Valorant | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Metro Exodus | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Valorant | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Valorant | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dead Island 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
C'est ainsi que HD 6480G et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 2400% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 3550% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 26 tests (43%)
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (57%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.63 | 9.74 |
Nouveauté | 14 Juin 2011 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 32 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 1446% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 540% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6480G dans les tests de performance.
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