Radeon HD 6430M vs GeForce GT 330M Mac Edition

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6430M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeSeymour-LPGT216
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Janvier 2011 (13 ans il y a)26 Avril 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$338 $50

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16048
Fréquence de noyau480 MHz500 MHz
Nombre de transistors370 million486 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données23 Watt
Vitesse de texturation3.8408.000
Performance à virgule flottante153.6 gflops105.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1580 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.43.3
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDApas de données1.2

Avantages et inconvénients


Nouveauté 4 Janvier 2011 26 Avril 2010
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 6430M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 330M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6430M et GeForce GT 330M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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Conseils et commentaires

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