ATI Radeon HD 4850 vs RX 6500M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 4850 avec Radeon RX 6500M, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI HD 4850
2008, $199
512 Mb GDDR3, 110 Watt
2.44

6500M surpasse HD 4850 d'un énorme 626% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances876341
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.22pas de données
Efficacité énergétique1.7127.32
ArchitectureTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeRV770Navi 24
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Juin 2008 (17 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8001024
Fréquence de noyau625 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2400 MHz
Nombre de transistors956 million5,400 million
Processus technologique de fabrication55 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt50 Watt
Vitesse de texturation25.00153.6
Performance à virgule flottante1 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Ray Tracing Corespas de données16
L0 Cachepas de données256 Kb
L1 Cache160 Kb256 Kb
L2 Cache256 Kb1024 Kb
L3 Cachepas de données16 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Longueur246 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire993 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire63.55 Gb/s144.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.2
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI HD 4850 2.44
RX 6500M 17.71
+626%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
Échantillons : 2821
RX 6500M 7442
+625%
Échantillons : 281

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI HD 4850 8972
RX 6500M 52161
+481%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RX 6500M 88601
+686%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 4850 et Radeon RX 6500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p28
−614%
200−210
+614%
Full HD40
−52.5%
61
+52.5%
1200p19
−584%
130−140
+584%

Coût par cadre, en $

1080p4.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Cyberpunk 2077 5−6
−1220%
66
+1220%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Counter-Strike 2 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Cyberpunk 2077 5−6
−1240%
67
+1240%
Escape from Tarkov 8−9
−813%
70−75
+813%
Far Cry 5 7−8
−971%
75
+971%
Fortnite 12−14
−708%
95−100
+708%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 5 5−6
−1920%
101
+1920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−467%
65−70
+467%
Valorant 40−45
−223%
130−140
+223%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Counter-Strike 2 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−367%
220−230
+367%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%
Dota 2 24−27
−308%
102
+308%
Escape from Tarkov 8−9
−813%
70−75
+813%
Far Cry 5 7−8
−914%
71
+914%
Fortnite 12−14
−708%
95−100
+708%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 5 5−6
−1520%
81
+1520%
Grand Theft Auto V 6−7
−1050%
69
+1050%
Metro Exodus 4−5
−1150%
50
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−467%
65−70
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−533%
57
+533%
Valorant 40−45
−223%
130−140
+223%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 24−27
−280%
95
+280%
Escape from Tarkov 8−9
−813%
70−75
+813%
Far Cry 5 7−8
−843%
66
+843%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
70−75
+469%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−467%
65−70
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−333%
39
+333%
Valorant 40−45
−223%
130−140
+223%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−708%
95−100
+708%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−633%
130−140
+633%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−626%
160−170
+626%
Valorant 21−24
−724%
170−180
+724%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Escape from Tarkov 5−6
−680%
35−40
+680%
Far Cry 5 4−5
−900%
40−45
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−950%
40−45
+950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
Valorant 12−14
−750%
100−110
+750%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 6−7
−950%
60−65
+950%
Escape from Tarkov 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Forza Horizon 4 2−3
−1500%
30−35
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−500%
18−20
+500%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que ATI HD 4850 et RX 6500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500M est 614% plus rapide dans 900p.
  • RX 6500M est 53% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6500M est 584% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 6500M est 1920% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6500M est en avance sur 55 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.44 17.71
Nouveauté 25 Juin 2008 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 55 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 50 Watt

RX 6500M a un score de performance agrégé 625.8% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 816.7% processus de lithographie plus avancé, et 120% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6500M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4850 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 4850 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6500M est destiné aux ordinateurs portables.

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