ATI Radeon HD 4730 vs GeForce GTX 260
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4730, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 744 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.14 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.21 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | RV770 | GT200 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 8 Juin 2009 (15 ans il y a) | 16 Juin 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 192 |
Fréquence de noyau | 750 MHz | 576 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 182 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 24.00 | 36.86 |
Performance à virgule flottante | 0.96 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 8 | 28 |
TMUs | 32 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 241 mm | 267 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 896 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 448 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 999 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | 111.9 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Dual Link DVIHDTV |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 8 Juin 2009 | 16 Juin 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 896 Mb |
Processus technologique | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 182 Watt |
ATI HD 4730 a un avantage d'âge de 11 mois, un 18.2% processus de lithographie plus avancé, et 65.5% de consommation d'énergie en moins.
GTX 260, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 75% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4730 et GeForce GTX 260 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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