ATI Radeon 8500 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon 8500 avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI 8500
2001
64 Mb DDR, 23 Watt
0.01

RTX 2050 Mobile surpasse ATI 8500 d'un énorme 165500% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 8500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1539334
Place par popularitépas dans le top-10027
Efficacité énergétique0.0328.68
ArchitectureRage 7 (2001−2006)Ampere (2020−2025)
Nom de codeR200GA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Août 2001 (23 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2048
Fréquence de noyau275 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors60 millionpas de données
Processus technologique de fabrication150 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt45 Watt
Vitesse de texturation2.20094.53
Performance à virgule flottantepas de données6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceAGP 4xPCIe 3.0 x8
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire275 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire8.8 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats Radeon 8500 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD-0−142
1440p-0−132
4K-0−128

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%
Sons of the Forest 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Sons of the Forest 36
+0%
36
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Dota 2 118
+0%
118
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Sons of the Forest 34
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Sons of the Forest 33
+0%
33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Sons of the Forest 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Sons of the Forest 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 65 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.01 16.56
Nouveauté 14 Août 2001 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 4 Gb
Processus technologique 150 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 45 Watt

ATI 8500 a 95.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 165500% plus élevé, un avantage de 20 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 1775% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon 8500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon 8500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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