GeForce GTX 285 vs Iris Graphics 550
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 285 avec Iris Graphics 550, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 285 surpasse Iris Graphics 550 d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 285, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 746 | 753 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.24 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.33 | 17.28 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | GT200B | Skylake GT3e |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Décembre 2008 (16 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $359 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 240 | 384 |
Fréquence de noyau | 648 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 1,400 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 14 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | 204 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 51.84 | 48.00 |
Performance à virgule flottante | 0.7085 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
ROPs | 32 | 6 |
TMUs | 80 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 512 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1242 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 159.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDTVTwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−21
−11.1%
| 20
+11.1%
|
1440p | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
4K | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 19.94 | pas de données |
1440p | 13.30 | pas de données |
4K | 7.18 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Sons of the Forest | 5
+0%
|
5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Sons of the Forest | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 54
+0%
|
54
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Sons of the Forest | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Sons of the Forest | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 28
+0%
|
28
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Sons of the Forest | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Sons of the Forest | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
C'est ainsi que GTX 285 et Iris Graphics 550 rivalisent dans les jeux populaires :
- Iris Graphics 550 est 11% plus rapide dans 1080p.
- Iris Graphics 550 est 4% plus rapide dans 1440p.
- Attachez 4K
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 58 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.57 | 3.42 |
Nouveauté | 23 Décembre 2008 | 1 Septembre 2015 |
Processus technologique | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 204 Watt | 15 Watt |
GTX 285 a un score de performance agrégé 4.4% plus élevé.
Iris Graphics 550, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 1260% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 285 et Iris Graphics 550.
Il faut savoir que GeForce GTX 285 est destiné aux ordinateurs de bureau et Iris Graphics 550 est destiné aux ordinateurs portables.
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