ATI Radeon 7000 vs GeForce RTX 5080

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 7000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances15464
Place par popularitépas dans le top-10047
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.71
Efficacité énergétiquepas de données17.93
ArchitectureRage 6 (2000−2007)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeRV100GB203
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Février 2001 (24 ans il y a)30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 7000 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 7000 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données10752
Fréquence de noyau183 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2617 MHz
Nombre de transistors30 million45,600 million
Processus technologique de fabrication180 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt360 Watt
Vitesse de texturation0.55879.3
Performance à virgule flottantepas de données56.28 TFLOPS
ROPs1112
TMUs3336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 7000 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 7000 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR7
Capacité de mémoire maximale32 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire183 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire2.928 Gb/s960.0 Gb/s
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 7000 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon 7000 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 7000 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI 7000 2
RTX 5080 36262
+1813000%

Performances de jeu

Les résultats Radeon 7000 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HDpas de données209
1440ppas de données161
4Kpas de données110

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.78
1440ppas de données6.20
4Kpas de données9.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 350−400
+0%
350−400
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 282
+0%
282
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 60 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Février 2001 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 32 Mb 16 Gb
Processus technologique 180 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 360 Watt

ATI 7000 a 1465.2% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un avantage de 23 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 51100% plus élevée, et un 3500% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 7000 et GeForce RTX 5080. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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Autres comparaisons

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